Контент-модель медиапродукта: полнометражный художественный игровой фильм "Бриллиантовая история". Шиленберг Александр
СОВРЕМЕННЫЕ МЕДИАСИСТЕМЫ. МЕДИАЭКОНОМИКА. ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ №1. СТРАТЕГИЧЕСКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ.
Шиленберг Александр
В качестве медиапроекта хочу рассказать вам про полнометражный художественный игровой фильм "Бриллиантовая история". Данный проект сейчас находится на этапе продакшена (производства), съёмки которого ведутся уже на протяжении 6 месяцев. Совместно со своей командой, данный проект мы успешно реализуем на протяжении 1,5 года, планируемое время окончание работы над проектом - декабрь 2023 года. В сумме задействовано уже около 200 специалистов (съёмочная группа, актёрский состав, административная группа, художественная группа,...). Учитывая, что проект ещё находится на этапе производства, скелет и сценарий показать не могу, но ниже приведены некоторые бэкстейджные фотографии со съёмок.
Шиленберг Александр
В качестве медиапроекта хочу рассказать вам про полнометражный художественный игровой фильм "Бриллиантовая история". Данный проект сейчас находится на этапе продакшена (производства), съёмки которого ведутся уже на протяжении 6 месяцев. Совместно со своей командой, данный проект мы успешно реализуем на протяжении 1,5 года, планируемое время окончание работы над проектом - декабрь 2023 года. В сумме задействовано уже около 200 специалистов (съёмочная группа, актёрский состав, административная группа, художественная группа,...). Учитывая, что проект ещё находится на этапе производства, скелет и сценарий показать не могу, но ниже приведены некоторые бэкстейджные фотографии со съёмок.
1) Миссия. Вся моя деятельность, и творческая, и профессиональная построена на одной жизненной цели - помощи людям. Через творчество и искусство можно влиять на сердца и эмоции людей, побуждая их к действиям, а тем, кто сбился с пути - показывать правильный путь, поднимать важные проблемы и менять мир в лучшую сторону. В основе любого фильма, а точнее его скелета лежит проблематика, поднимаются проблемы общества и социума в целом. Миссия данного медиапроекта - поднять важные проблемы с помощью драматургии кино, воздействовать на зрителя и обратить внимание социума на это. Если говорить про миссию команды, то всё основывается на помощи людям, мы хотим менять мир с помощью искусства и творчества, а также это удовлетворение своих потребностей в самореализации.
2) Исходные данные. Не телевизионный полный метр, который после окончания монтажно-тонировочного этапа будет отправлен на международные и всероссийские кинофестивали, после которых будет организован прокат в кинотеатрах и размещение в интернете.
Отправление на кинофестивали - это способ для получения со-финансирования и привлечения частных инвесторов на будущие проекты, а также публичное признание в профессиональной среде.
Прокат в кинотеатрах - донесение до зрителя продукта, а также способ отбить затраченные денежные средства и получить чистую прибыль.
Размещение в интернете - донесение до массового зрителя продукта с привлечением средств продвижения, грамотной пиар-стратегией, основанной на таргетированной рекламе, контекстной рекламе, а также спонсорах, партнёрах и сми.
Сейчас в социальной сети Вконтакте есть сообщество, которое насчитывает более 1000 подписчиков, которые еженедельно могут следить за процессом создания данного медиапродукта, выкладываются фотографии и видео со съемок. Статистика и анализ говорят о положительном восприятии проекта и вовлечении аудитории. Это позволяет подогревать интерес. Людям интересно смотреть закулисье проекта, но при этом они не знают сюжет происходящего, они имеют только логлайн проекта. Почему Вконтакте?! Потому что после блокировки Инстаграма, и снижения аудитории этой соцсети на 50%, Вконтакте стала основной площадкой для размещения медиа-контента. В узких профессиональных кругах кинопроизводства и видео-продакшенов города Челябинск, про этот проект все знают и с нетерпением его ждут.
Также, возможно, что после после завершения поездок на кинофестивали, данный проект будет подан в МинКульт на получение субсидий от государства. Сейчас плотно работаем с Министерством Культуры по разным проектам, тенденция показывает положительный настрой государства на поддержку отечественных кино-картин. Всё больше идёт финансирование региональных проектов. Каждый пол года выделяются субсидии, которыми можно погасить до 50% затрат на производство фильма. После проведения форума УРФО профессиональной направленности "100 киношников Урала", министерство культуры обратило внимание на проекты, создаваемые нашими региональными специалистами, продакшенами, в частности из Челябинска. Учитывая, что с 2023 года в связи с санкциями против России со всех онлайн-кинотеатров (кинопоиск, ivi, okko, ...) будет удалён иностранный контент, онлайн-кинотеатры активно сейчас скупают отечественные продукты, особенно популярностью пользуются сериалы, думаю, что с финансовой точки зрения проект будет успешен.
3) Целевая аудитория.
- Молодые девушки и парни в возрасте от 16 до 23 лет (молодёжь), с активной жизненной позицией, которые совсем недавно прошли через "юношеский максимализм" и начали взрослую самостоятельную жизнь, а дух бунтарства системе не прошёл.
- Мужчины в возрасте от 45 до 55 лет, которым нравится игровое кино в жанре триллер, драма, с элементами боевика. Мужчины, которые на себе прочувствовали дух 90-х.
4) Уникальность. На данный момент ближайшим производителем полнометражного игрового кино является Свердловская киностудия, которая располагается в Екатеринбурге. Если говорить про других производителей полнометражного игрового кино в УРФО, то их не существует. Данный проект является уникальным в том, что полнометражное игровое кино у нас никто не снимает. Есть большое количество полнометражных документальных фильмов, которые снимаются в рамках телевидения, а также творческих полнометражных документальных фильмов, одним из последних является "Братья Елькины", который снимали наши коллеги, но не игровое, не художественное. Много короткометражных игровых фильмов, а вот полнометражных не снимали уже на протяжении 5 лет. Это будет мощным ответом Москве и Санкт-Петербургу, что в регионах тоже могут быть интересные проекты, хоть и с меньшим финансированием. Примером такого ответа является Кинокомпания Юрия Яшникова в Иркутске.
5) Композиционная модель.
Рабочее название: Бриллиантовая история
2) Исходные данные. Не телевизионный полный метр, который после окончания монтажно-тонировочного этапа будет отправлен на международные и всероссийские кинофестивали, после которых будет организован прокат в кинотеатрах и размещение в интернете.
Отправление на кинофестивали - это способ для получения со-финансирования и привлечения частных инвесторов на будущие проекты, а также публичное признание в профессиональной среде.
Прокат в кинотеатрах - донесение до зрителя продукта, а также способ отбить затраченные денежные средства и получить чистую прибыль.
Размещение в интернете - донесение до массового зрителя продукта с привлечением средств продвижения, грамотной пиар-стратегией, основанной на таргетированной рекламе, контекстной рекламе, а также спонсорах, партнёрах и сми.
Сейчас в социальной сети Вконтакте есть сообщество, которое насчитывает более 1000 подписчиков, которые еженедельно могут следить за процессом создания данного медиапродукта, выкладываются фотографии и видео со съемок. Статистика и анализ говорят о положительном восприятии проекта и вовлечении аудитории. Это позволяет подогревать интерес. Людям интересно смотреть закулисье проекта, но при этом они не знают сюжет происходящего, они имеют только логлайн проекта. Почему Вконтакте?! Потому что после блокировки Инстаграма, и снижения аудитории этой соцсети на 50%, Вконтакте стала основной площадкой для размещения медиа-контента. В узких профессиональных кругах кинопроизводства и видео-продакшенов города Челябинск, про этот проект все знают и с нетерпением его ждут.
Также, возможно, что после после завершения поездок на кинофестивали, данный проект будет подан в МинКульт на получение субсидий от государства. Сейчас плотно работаем с Министерством Культуры по разным проектам, тенденция показывает положительный настрой государства на поддержку отечественных кино-картин. Всё больше идёт финансирование региональных проектов. Каждый пол года выделяются субсидии, которыми можно погасить до 50% затрат на производство фильма. После проведения форума УРФО профессиональной направленности "100 киношников Урала", министерство культуры обратило внимание на проекты, создаваемые нашими региональными специалистами, продакшенами, в частности из Челябинска. Учитывая, что с 2023 года в связи с санкциями против России со всех онлайн-кинотеатров (кинопоиск, ivi, okko, ...) будет удалён иностранный контент, онлайн-кинотеатры активно сейчас скупают отечественные продукты, особенно популярностью пользуются сериалы, думаю, что с финансовой точки зрения проект будет успешен.
3) Целевая аудитория.
- Молодые девушки и парни в возрасте от 16 до 23 лет (молодёжь), с активной жизненной позицией, которые совсем недавно прошли через "юношеский максимализм" и начали взрослую самостоятельную жизнь, а дух бунтарства системе не прошёл.
- Мужчины в возрасте от 45 до 55 лет, которым нравится игровое кино в жанре триллер, драма, с элементами боевика. Мужчины, которые на себе прочувствовали дух 90-х.
4) Уникальность. На данный момент ближайшим производителем полнометражного игрового кино является Свердловская киностудия, которая располагается в Екатеринбурге. Если говорить про других производителей полнометражного игрового кино в УРФО, то их не существует. Данный проект является уникальным в том, что полнометражное игровое кино у нас никто не снимает. Есть большое количество полнометражных документальных фильмов, которые снимаются в рамках телевидения, а также творческих полнометражных документальных фильмов, одним из последних является "Братья Елькины", который снимали наши коллеги, но не игровое, не художественное. Много короткометражных игровых фильмов, а вот полнометражных не снимали уже на протяжении 5 лет. Это будет мощным ответом Москве и Санкт-Петербургу, что в регионах тоже могут быть интересные проекты, хоть и с меньшим финансированием. Примером такого ответа является Кинокомпания Юрия Яшникова в Иркутске.
5) Композиционная модель.
Рабочее название: Бриллиантовая история
Логлайн фильма: Череда нелепых случайных событий приводит обычного парня - курьера в эпицентр мафиозных разборок. Его задача проста - выжить.
Хронометраж: 2 часа
Жанр: триллер, драма, боевик
Формат: 2D
Место съемок: Челябинская область.
Финансовые затраты на момент выполнения задания ~ 2,5 млн. рублей (1 млн. рублей личных средств). Планируемые затраты ~ 4 млн. рублей.
6,7) Перспективы издания на разных отрезках времени - полгода, 1 год, 3 года.
Хронометраж: 2 часа
Жанр: триллер, драма, боевик
Формат: 2D
Место съемок: Челябинская область.
Финансовые затраты на момент выполнения задания ~ 2,5 млн. рублей (1 млн. рублей личных средств). Планируемые затраты ~ 4 млн. рублей.
6,7) Перспективы издания на разных отрезках времени - полгода, 1 год, 3 года.
Самый большой информационный эффект будет наблюдаться в первые 3 недели после официального показа в кинотеатрах, а также за месяц до выхода. Эффект будет происходить за счёт сарафанного радио, работы со сми и социальных сетей.
Через год после релиза, данный проект будет также являться сильным конкурентом в рамках регионального кино.
Через 3 года количество просмотров сравнительно снизится, но исторически данный проект запомнится, как созданный в Челябинске игровой полнометражный художественный фильм. Что может послужить мотивацией для других творцов, что поможет разрушить рамки. Если хочешь что-то сделать, то не нужно ждать, нужно брать и делать!
8) Главные нефинансовые проблемы.
- Вся работа - это одни сплошные проблемы, которые приходится решать.
- Форс-мажорные ситуации на съёмках и умение адаптироваться.
- Съёмки в общественных местах всегда сопровождаются зеваками, попадаются неадекватные люди, гопники, яжматери, злые бабки, дети, ... А также полиция, хорошо, что подготовка серьёзная, а опыт работы лично у меня в этой сфере более 4 лет, такие вопросы решаются быстро и имеется юридическая подкованность.
- Документация. Составление КПП и вызывных листов, денежных смет, подписание договоров.
- Проблемы при общении с арендодателями при обсуждении аренды локаций под фильм. Много вопросов.
- Эмоциональное выгорание и творческие кризисы. Неизбежная составляющая профессии.
- Ненормированный график и переработки. Порой съемочные смены длятся по 12-18 часов.
- Дополнительные актёрские кастинги актёров в возрасте от 55 лет на второстепенные роли. Очень мало актёров в этих возрастных рамках, в основном они все в Москве.
- Взаимоотношения в команде. Разногласия между людьми.
- Неконтролируемые природные явления (снег, дождь, солнце).
- ...
THE END :)
Через год после релиза, данный проект будет также являться сильным конкурентом в рамках регионального кино.
Через 3 года количество просмотров сравнительно снизится, но исторически данный проект запомнится, как созданный в Челябинске игровой полнометражный художественный фильм. Что может послужить мотивацией для других творцов, что поможет разрушить рамки. Если хочешь что-то сделать, то не нужно ждать, нужно брать и делать!
8) Главные нефинансовые проблемы.
- Вся работа - это одни сплошные проблемы, которые приходится решать.
- Форс-мажорные ситуации на съёмках и умение адаптироваться.
- Съёмки в общественных местах всегда сопровождаются зеваками, попадаются неадекватные люди, гопники, яжматери, злые бабки, дети, ... А также полиция, хорошо, что подготовка серьёзная, а опыт работы лично у меня в этой сфере более 4 лет, такие вопросы решаются быстро и имеется юридическая подкованность.
- Документация. Составление КПП и вызывных листов, денежных смет, подписание договоров.
- Проблемы при общении с арендодателями при обсуждении аренды локаций под фильм. Много вопросов.
- Эмоциональное выгорание и творческие кризисы. Неизбежная составляющая профессии.
- Ненормированный график и переработки. Порой съемочные смены длятся по 12-18 часов.
- Дополнительные актёрские кастинги актёров в возрасте от 55 лет на второстепенные роли. Очень мало актёров в этих возрастных рамках, в основном они все в Москве.
- Взаимоотношения в команде. Разногласия между людьми.
- Неконтролируемые природные явления (снег, дождь, солнце).
- ...
THE END :)










Комментарии
Отправить комментарий